एनईएस के लिए छिपे हुए रत्न

द्वारा सी। डेविड/सितंबर 6, 2016 3:05 अपराह्न ईडीटी/Updated: 20 अप्रैल, 2018 12:05 अपराह्न EDT

निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम ने गेमिंग उद्योग को बचाया। के बाद 1983 का वीडियो गेम क्रैश, घर के कंसोल का पूरा विचार पानी में मृत लग रहा था। यह जापानी कंपनी के नए स्पिन को कंसोल कॉन्सेप्ट पर ले गया और लोगों को यह समझाने के लिए कि उनके पास लिविंग रूम में जगह है। और वे तब से हैं।

बतकों का वंश

इसका कारण यह था कि निन्टेंडो ने एनईएस के लिए जारी किए गए हर खेल को अनुमोदित किया, सामग्री की गुणवत्ता को यथासंभव उच्च बनाए रखते हुए। अक्टूबर 1985 और दिसंबर 1994 के बीच, सैकड़ों आधिकारिक रूप से लाइसेंस प्राप्त कारतूस जारी किए गए, जिनमें से कई बहुत बढ़िया थे। शैली की तरह परिभाषित खेल Metroid तथा जेलडा की गाथा हमेशा शीर्ष बिलिंग प्राप्त की है, एक इतालवी प्लम्बर अभिनीत कुछ खेल का उल्लेख नहीं करने के लिए। लेकिन वहाँ भी बहुत सारे उत्कृष्ट खेल हैं जिन्हें वास्तव में कभी भी मान्यता नहीं दी गई है जिसके वे हकदार हैं। यहाँ NES के लिए शीर्ष दस छिपे हुए रत्न हैं।



धातु का तूफ़ान

रन-जंप-शूट मैकेनिक्स के मानक साइड-स्क्रॉलिंग सेट को तोड़ने वाला कोई भी खेल विशेष मान्यता के हकदार हैं। धातु का तूफ़ान उन पुरानी स्कूल परंपराओं के दरवाजों को बहुत ही सरल तरीके से उड़ा दिया, स्क्रिप्ट को लाक्षणिक रूप से उतार कर। आपका एम -309 गनर मेक सभी मानक क्रियाएं कर सकता है ... लेकिन यह छत पर भी चल सकता है। खेल भौतिकी में यह सरल परिवर्तन एक बहुत ही रोचक गतिशील बनाता है, कुछ बाधाओं को केवल जब उलटा निष्क्रिय कर देता है। रोबोट दुश्मनों से हेक को नष्ट करने के सभी सामान्य आनंद को जोड़ें, साथ ही साथ समीक्षकों की प्रशंसा की, और आपके पास एक बहुत ठोस खेल है। उस मृत्यु विस्फोट से माइकल बे को जलन होगी।

पावर ब्लेड

जापानी फेमिक्स गेम्स की एक लंबी, लंबी सूची है, जिन्हें अमेरिकी दर्शकों के सामने लाने से पहले स्थानीयकृत किया गया था, लेकिन उनमें से अधिकांश शीर्षक अपने मूल रूप में बेहतर थे। पावर ब्लेड एक दुर्लभ अपवाद है, मूल के बाद से, पावर ब्लेज़र, बहुत स्पष्ट रूप से की एक ripoff था मेगा मैन, चुनिंदा दुनिया और एक नीली-हेलमेट, चंकी रोबोट नायक। इसके बजाय, यू.एस. को एक टर्मिनेटर जैसा नायक मिला जो ऊर्जा बूमरैंग्स फेंकता है और कभी-कभी एक धातु के कवच सूट में अपग्रेड करता है क्योंकि वह दुश्मन के योगों से लड़ता है और दरवाजा पास से बाहर निकलता है। यू.एस. को भी बेहतर नियंत्रण मिला, लेकिन खेल को 'बेहतर' बनाने की प्रक्रिया ने इसे भी आसान बना दिया। इसलिए जबकि पावर ब्लेड यह पूरी तरह से एक मजेदार अनुभव है, यह आपके अंगूठे को भी नहीं तोड़ेगा।

Shatterhand

आप दो धातु के हथियारों के साथ एक दोस्त हैं जो हवा से गोलियों को निकाल सकते हैं, आपके पास आपकी मदद करने के लिए एक अनुकूलन योग्य अस्थायी रोबोट दोस्त है, और आप अधिक भयानक शक्तियों के लिए अपने 'बॉट' के साथ विलय भी कर सकते हैं। Shatterhand हर चीज का अंतिम समामेलन है जो इन रत्नों को महान बनाता है। फिर से, यह एक sidescroller है, लेकिन यह इतना अधिक करता है। एक निश्चित क्रम में 'अल्फा' और 'बीटा' पॉवर-अप्स को इकट्ठा करके, आप आठ हेल्पर रोबोटों में से किसी एक का निर्माण कर सकते हैं - जो पहले से ही 8-बिट गेम के लिए अचरज में है, और एक टन विविधता जोड़ता है कि प्रत्येक चरण कैसे हो सकता है खेला। पसंद पावर ब्लेड, Shatterhand एक और स्थानीयकरण है, इस समय का टोककी Tok शिरी सोलब्रेन। और फिर, हम एक बदमाश, धूप का चश्मा पहने, अल्ट्रा-अमेरिकी नायक को बुरे लोगों पर फेंकने के लिए मिलते हैं।



माइटी फाइनल फाइट

कुछ मायनों में, माइटी फाइनल फाइट के SNES बंदरगाह के लिए एक माफी थी आर्केड खेल अंतिम लड़ाई, जो वास्तव में अपने भयानक कैबिनेट समकक्ष की तुलना करने के लिए बहुत निराश था। एक कारतूस में एक पूर्ण आर्केड गेम को क्रंच करने की कोशिश करने के बजाय, माइटी फाइनल फाइट मूल रूप से अत्यधिक विस्तृत वर्णों को कम कर दिया और 'चीबी' स्टाइल वाले सेनानियों में छिड़क दिया, अनिवार्य रूप से खुद की पैरोडी बना ली, लेकिन खेल के महान लड़ यांत्रिकी को खोने के बिना। यह स्पष्ट रूप से प्रेरित है दोहरे ड्रैगन, लेकिन बिली और जिमी ने इस तरह से कदम नहीं उठाए। जहाँ तक स्क्रॉल बीट-ओम्-अप चलते हैं, यह एक श्रेष्ठ है।

निंजा की छाया

जबकि निंजा गाएडेनहै Ryu दीवारों के लिए चिपके के लिए जाना जाता है, के नायकों निंजा की छाया छत से चिपक सकता है। यह बहुत बड़ा अंतर नहीं लग सकता है, और स्पाइडर-मैन की चिपचिपाहट से दोनों कम हो जाते हैं, लेकिन जब यह निन्जा की बात आती है, तो हमारा पैसा चालू है साया। एनईएस के लिए दर्जनों निंजा-आधारित गेम हैं, लेकिन ज्यादातर सिर्फ कुछ फेंकने वाले सितारों और एक सामान्य चरित्र पर मुखौटा लगाते हैं, कुछ वास्तव में निंजा होने के आश्चर्य को कैप्चर करते हैं। सायामैकेनिक पर्याप्त ठोस हैं कि इसकी योजनाबद्ध अगली कड़ी वास्तव में एक अधिकारी बन गई निंजा गाएडेन खेल, निंजा गैडेन छायाNintendo गुणवत्ता की मुहर वहीं।

पूरी तरह से रेड

जबकि पूरी तरह से रेड बिजली बदलने वाली वेशभूषा की अवधारणा का आविष्कार नहीं किया, यह मैकेनिक को अजीब तरह से संभालता है। यह एक बार-बार भूल जाने वाला खेल है जो गेमप्ले के मज़े से लेकर स्क्रीन-साइज़, रैट फ़िंक से प्रेरित बॉस के झगड़े तक, 80 के दशक के अंत और 90 के दशक के शुरुआती दिनों के बारे में सब कुछ बताता है। यह युग की वास्तविक विचित्रता को गले लगाता है, यह खेलने के लिए मजेदार है, और कुछ चरणों में चमकीले रंगों और एसएनईएस-स्टाइल छायांकन के उपयोग में सीमावर्ती साइकेडेलिक हैं। जब बॉस की लड़ाई एक ब्लैकलाइट पोस्टर की तरह दिखती है जो आपकी दीवार पर ओंगो बिंगो के बगल में अच्छा लटका हुआ दिखाई देगा, तो आप इसे सही कर रहे हैं।



बकी ओ'हारे

1984 एंथ्रोपोमोर्फिक जानवरों के लिए एक बहुत बड़ा वर्ष था। इतना ही नहीं किया किशोर उत्परिवर्ती निंजा कछुए पहली बार दिखाई दिया, लेकिन 1983 की ऊँची एड़ी के जूते पर उस्गी योजिम्बो दोनों बहुत गर्म थे पीटर पोर्कर, शानदार स्पाइडर-हैम। कम प्रसिद्ध बकी ओ'हारे और उनके दल ने भी '84 में अपनी पहली उपस्थिति दर्ज की, लेकिन यह 1992 तक नहीं था (और उसके बाद) एनिमेटेड श्रृंखला विफल रही) कि उन्हें अपना खेल मिल गया। बहुत पसंद मेगा मैन, खिलाड़ियों को एक दुनिया का चयन करने के लिए, इसके माध्यम से लड़ने के लिए, और कहा स्तर को हराने से नई शक्तियां प्राप्त करने के लिए मिलता है। किसी न किसी तरह, बकी ओ'हारेकी कठिनाई से भी अधिक दंडनीय है मेगा मैन, और जिसमें धमनीविस्फार उत्प्रेरण ड्रैगन लड़ाई शामिल है मेगा मैन २। गिरो अपनी गोद ... या जो कुछ भी यह है कि खरगोश है।

अमर

एक खेल के लिए मूल रूप से विकसित किया गया Apple II कंप्यूटर, अमर 1990 के दशक का एक उत्कृष्ट उदाहरण है आरपीजी शैली के खेल। यह निकटतम है जो आप कभी भी गेम खेलने आएंगे कालकोठरी और सपक्ष सर्प आपके एनईएस पर, और इसमें सभी भयानक शामिल हैं 500 ई गेम वास्तव में सिस्टम के लिए जारी किए गए। आइसोमेट्रिक भटकने और अप-क्लोज़, ट्विच-एक्शन तलवारबाज़ी के संयोजन का उपयोग करना, अमर बहुत निर्दयी है, और इससे पहले कि आप इसे पहले कुछ कमरों में डाल दें, इससे पहले कि आप बहुत मर जाएंगे। लेकिन हाथ की पकड़ की कमी इस खेल को महान बनाती है। आप सीखते हैं जैसे आप जाते हैं, और शीर्षक के बावजूद, आप सीखते हैं कि आप बहुत, बहुत नश्वर हैं। एक ट्विस्ट एंडिंग और वास्तव में इमर्सिव गेमप्ले के साथ, यह एनईएस के लिए सबसे अच्छा सच कल्पना शीर्षक है।

साँप खड़खड़ 'एन' रोल

यह पसंद है साँप, लेकिन स्टेरॉयड पर। साँप खड़खड़ 'एन' रोल एक सुंदर जटिल सममितीय खेल है। सबसे पहले, आपको स्तर के अंत में एक स्केल सेट करने के लिए पर्याप्त वजन हासिल करने के लिए गहने खाने होंगे। दूसरा, आपको इसे प्रत्येक स्तर पर कुछ भी नहीं बल्कि अपनी जीभ को हथियार के रूप में बनाना होगा। तीसरा, एनईएस पर आइसोमेट्रिक सामान को नियंत्रित करना कभी आसान नहीं था। और चौथा, यदि आप एक दोस्त के साथ खेल रहे हैं, तो आपको बेहतर उम्मीद है कि वे अच्छे हैं, क्योंकि गेमप्ले कोऑपरेटिव होने के बावजूद, आपका साथी सांप वास्तव में उसे पकड़ सकता है। शीर्ष पर एक जुर्राब हॉप साउंडट्रैक थप्पड़ और आपके पास एक बहुत ही अनूठा गेम है जिसे आपको वास्तव में अनुभव करने की आवश्यकता है।

काबुल क्यूबिकल

वास्तव में महान टॉप-डाउन पहेली-एक्शन गेम्स मुश्किल से आते हैं, लेकिन काबुल क्यूबिकल के बारे में सब कुछ महान जोड़ती है डाकू तथा लोलो का रोमांच एक शांत खेल में। किकले के रूप में, आप दुश्मनों को मुक्त करने के लिए या बाधाओं, हथियारों या पुलों के रूप में उपयोग करने के लिए बर्फ के ब्लॉक बनाने के लिए अपनी बर्फ शक्तियों का उपयोग कर सकते हैं। गेमप्ले की विविधता केवल एक शक्ति द्वारा संभव है, लेकिन जब आप अपने लाभ के लिए दुश्मनों की शक्तियों का उपयोग करने की अतिरिक्त शिकन में फिगर करते हैं, तो आपके पास एक बहुत ही भयानक और जटिल पहेली गेम होता है जो सामान्य रूप से धक्का देने वाले बक्से से मीलों आगे जाता है। 'विषय। हम आपको देख रहे हैं, मोड़। तथा QBillion। तथा Boxxle।