खो ज़ेल्डा खेल ज्यादातर लोगों को खेलने के लिए कभी नहीं मिला

द्वारा क्रिस्टोफर गेट्स/15 मार्च, 2017 1:57 अपराह्न EDT/Updated: 3 अप्रैल, 2018 1:20 अपराह्न EDT

जब तक आप कट्टर के सबसे कठिन हो ज़ेल्डा प्रशंसकों, आपने शायद कभी सुना भी नहीं है बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ, वास्तव में अकेले इसे खेला। उसके लिए एक अच्छा कारण है। था ही नहीं प्राचीन पत्थर की गोलियाँ एक विषम, जापान-केवल सुपर फेमीकॉम परिधीय के लिए विशेष, जिसे सैटैलेव्यू कहा जाता है, लेकिन बहुत कुछ एक टेलीविजन शो की तरह है - इसे कुछ हिस्सों में तोड़ा गया और केवल कुछ दिनों में प्रसारित किया गया। यदि आप 1997 जापान में एक बहुत ही विशिष्ट समय पर एक टेलीविजन के सामने नहीं बैठे थे, तो संभावना है कि आप इसे याद नहीं करेंगे।

यह बहुत बुरा है। पहली नजर में, बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ सबसे मूल नहीं है ज़ेल्डा खेल - यह मूल रूप से एक रीमिक्स है द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट शीर्ष पर ग्राफ्टेड एक नई कहानी के साथ- लेकिन Satellaview के अद्वितीय हार्डवेयर के लिए धन्यवाद, प्राचीन पत्थर की गोलियाँ बता दें कि निनटेंडो अजीब है और अजीब है जो निनटेंडो सबसे अच्छा करता है। खेल के रूप में, बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ दिलचस्प विचारों से भरा है। के एक टुकड़े के रूप में ज़ेल्डा के विरासत, यह खेल महत्वपूर्ण, आकर्षक और दुखद अनदेखी है।



चलो वो बदलो।

Satellaview का परिचय

जेसमर / विकिमीडिया कॉमन्स। CC BY-SA 3.0 के तहत लाइसेंस प्राप्त है

स्टीम और निनटेंडो से पहले eShop- और, वास्तव में, किसी भी तरह की व्यापक इंटरनेट पहुंच - जापान के निन्टेंडो ने पेरिफेरल नामक एक परिधीय जारी किया। Satellaview सुपर फेमीकोम (सुपर निंटेंडो के लिए जापानी नाम) के लिए, जो सेंटीगो के रूप में जानी जाने वाली उपग्रह रेडियो सेवा के माध्यम से गेम और अन्य सामग्री डाउनलोड कर सकता है।

प्रत्येक गेम को विशिष्ट समय पर सिस्टम पर 'प्रसारित' किया गया था, जिसका अर्थ है कि न केवल लाइनअप लगातार बदल रहा था, लेकिन जो कोई भी एक निश्चित गेम खेलना चाहता था, उसे Satellaview के शेड्यूल की जांच करनी थी और गेम उपलब्ध होने के दौरान लॉग ऑन करना सुनिश्चित करना था। । क्योंकि वे उपग्रह के माध्यम से वितरित किए गए थे, अधिकांश Satellaview खेलों में एक 'BS' उपसर्ग था, जो 'प्रसारण उपग्रह' के लिए खड़ा था।



कोई गेम डाउनलोड करने के बाद, उपयोगकर्ता इसे एक रीराइटेबल मेमोरी पैक पर स्टोर कर सकते हैं, जिसका उपयोग खिलाड़ियों की प्रगति को बचाने के लिए भी किया जाता था - जो कि महत्वपूर्ण था, यह देखते हुए कि कई Satellaview गेम्स कई भागों में जारी किए गए थे। अधिकांश सटेव्यू खेल मौजूदा फेमीकॉम और सुपर फैमॉनिक खिताब के रीमिक्स थे। बीएस एफ-जीरो ग्रां प्री और इसकी अगली कड़ी, उदाहरण के लिए, मूल की तरह खेली गई एफ शून्य, लेकिन खेल में कुछ नए ट्रैक और वाहन जोड़े। बीएस सुपर मारियो यूएसए पावर चैलेंज अमेरिका का रीमिक्स है सुपर मारियो ब्रदर्स 2 (आप जानते हैं, सभी शलजमों में से एक), खेल की शुरुआत में केवल मारियो उपलब्ध है और खेल के स्तरों के बीच छिपे हुए कुछ नए संग्रहणीय हैं।

बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ केवल यही नहीं है ज़ेल्डा खेल जो Satellaview पर दिखाई दिया। बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा तथा बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा मैप 2 मूल रूप से मूल के रीमेक हैं जेलडा की गाथा, लेकिन 16-बिट ग्राफिक्स के साथ, कुछ उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में सुधार, और नए कालकोठरी लेआउट।

शहर में एक नया नायक है, लिंक पर जाएँ

असली निनटेंडो फैशन में, Satellaview में एक बहुत ही विचित्र यूजर इंटरफेस था। एक पारंपरिक मेनू-संचालित प्रणाली के बजाय, Satellaview एक विशेष 'गेम' के साथ आया BS-X: शहर की कहानी जिसका नाम चोरी था। Satellaview को बूट करने के बाद, सिस्टम ने उपयोगकर्ताओं को अपने लिंग का चयन करने और एक विशेष अवतार बनाने के लिए कहा, जो कि Nintendo के Miis के शुरुआती संस्करण की तरह है। उसके समाप्त होने के बाद, खिलाड़ियों को हटा दिया गया एक आभासी शहर—- संभवतः जिसका नाम चोरी हो गया था - और शहर के बुलेटिन बोर्ड पर नवीनतम समाचार पढ़ सकता था, या शहर की चार इमारतों में से एक में प्रवेश करके गेम और अन्य डिजिटल सामग्री डाउनलोड कर सकता था।



शहर की कहानी जिसका नाम चोरी था वास्तव में एक उचित खेल नहीं है - कथित तौर पर, इसमें जीतने या हारने का कोई तरीका नहीं है, हालांकि इसमें एक ढीली कहानी थी - लेकिन यह एक की तरह नियंत्रित होती थी, और अन्य Satellaview शीर्षकों में पार कर जाती थी। के मामले में बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ, इसका मतलब लिंक की जगह, ज़ेल्डा के उपयोगकर्ता-निर्मित अवतार के साथ पारंपरिक नायक, जिन्हें इन-गेम के रूप में जाना जाता था प्रकाश के नायक

बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ यहां तक ​​कि इन-स्टोरी कारण भी शामिल है कि क्यों खेल Satellaview वर्णों का उपयोग करता है, और लिंक नहीं। जाहिर है, लिंक Hyrule के बाद छोड़ दिया अतीत से नाता, एक नए चैंपियन की खोज के लिए ज़ेल्डा का नेतृत्व कर रहा है। जब लाइट का हीरो रहस्यमय ढंग से आता है, तो वह (या वह) लिंक के ज़ेल्डा को याद दिलाता है - बनाने के लिए प्राचीन पत्थर की गोलियाँ अधिक ज़ेल्डा-हाँ, हीरो लिंक के कपड़े पहनता है - और वह अपने कारण हीरो को भर्ती करता है। बाद में, खिलाड़ियों को पता चलता है कि गॉन ने हीरो को अपनी शक्ति लेने की उम्मीद में हैरुएल को बुलाया, लेकिन यह काफी हद तक गैनॉन की तरह काम नहीं करता है - जैसे अतीत से नाता, प्राचीन पत्थर की गोलियाँ नायक खलनायक के सिर में तीर लगाकर समाप्त होता है।

चार भागों में एक साहसिक कार्य

डिजिटल डिस्ट्रीब्यूशन और लॉन्च-लॉन्च डीएलसी के उदय के साथ, टेल्टेल, बायोवेअर और आईओ इंटरएक्टिव जैसी कंपनियां, जो बनाती हैं हिटमैन, ने एपिसोडिक खेलों को एक कला के रूप में बदल दिया है, लेकिन 90 के दशक में, यह पागल लग रहा था, विशेष रूप से कंसोल पर। आखिरकार, जो सॉफ्टवेयर इत्यादि या बैबेज में चलना चाहता था और खेल के केवल पहले भाग के साथ ही जाना चाहता था?

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लेकिन Satellaview पर, एपिसोड गेमिंग आदर्श था, और बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ कोई अपवाद नहीं था। 30 मार्च से 20 अप्रैल, 1997 तक, निन्टेंडो प्रसारण चार एपिसोड का प्राचीन पत्थर की गोलियाँ सेंट गिगा पर। प्रति सप्ताह, प्राचीन पत्थर की गोलियाँ खिलाड़ियों को अलग-अलग काल कोठरी में तलाशने और अलग-अलग वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए दिया।

यदि आप एक प्रकरण से चूक गए हैं, तो आप वापस नहीं जा सकते और इसे फिर से दोहरा सकते हैं। जबकि प्राचीन पत्थर की गोलियाँ उसी ओवरवर्ल्ड के रूप में उपयोग करता है अतीत से नाता, हर हफ्ते, कुछ वर्गों को (अक्सर, सच में) बंद कर दिया गया था ज़ेल्डा फैशन, उन वस्तुओं का उपयोग करके जो खिलाड़ियों को स्थानांतरित नहीं कर सकता, कुछ लापता गियर के लिए धन्यवाद), नक्शे को छोटा और अधिक केंद्रित रखते हुए। यदि आप एक सप्ताह की किस्त से चूक गए हैं, तो आप कालकोठरी के प्रवेश द्वार पर जाकर महत्वपूर्ण लूट को अंजाम दे सकते हैं, जहां एक चोर आपको उन वस्तुओं को दे देगा जो आप चूक गए थे। हालाँकि, यदि आपने वह मार्ग लिया है, तो आपका अंतिम स्कोर उतना अधिक नहीं होगा। इसके अलावा, आपके पास दिया गया खजाना लगभग किसी एक में गोताखोरी करने जितना मजेदार नहीं है प्राचीन पत्थर की गोलियाँ ' काल कोठरी और खुद के लिए खोज करना।

Hyrule को एक बार में एक घंटे की बचत करना

सेंटगिगा सिर्फ खेल वितरित नहीं किया। यह वास्तव में एक पूरी तरह से विकसित रेडियो और वीडियो सेवा थी- Satellaview समर्थन सिर्फ एक बोनस था। जैसे, Satellaview खेल केवल कुछ घंटों के लिए एक दिन में प्रसारित किए गए थे। हालांकि उपयोगकर्ता बाद में खेलने के लिए कुछ Satellaview गेम डाउनलोड कर सकते हैं, जिनमें अन्य भी शामिल हैं बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ, केवल उनके निर्दिष्ट प्रसारण खिड़कियों के दौरान खेलने योग्य थे।

यह मूल रूप से डीवीआर और स्ट्रीमिंग वीडियो सेवाओं से पहले के दिनों में टेलीविजन की तरह काम करता था। प्रति सप्ताह, बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ उसी समय आया, और एक घंटे तक प्रसारित हुआ - जिसने एपिसोड की शुरुआत और सिनेमैटिक्स को समाप्त कर दिया, जिसके परिणामस्वरूप लगभग 50 मिनट का खेल था। यदि आप उस सप्ताह के एपिसोड को नहीं पकड़ते हैं, जब यह प्रसारित होता है, तो आपको एक रेरून (जो कभी-कभार हुआ) के लिए इंतजार करना होगा, या बस अपने जीवन के बाकी हिस्सों को जीना होगा, यह जानने के लिए कि उस सप्ताह क्या हुआ था।

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यह प्रतिबंधात्मक लगता है, लेकिन प्रेडिक्टेबल टाइमफ्रेम वास्तव में निन्टेंडो को कुछ बहुत अच्छा सामान देने देता है। उदाहरण के लिए...

ध्वनि और नाटक से भरी यात्रा

सुपर फेमीकॉम कारतूस में उन्नत मल्टीमीडिया विशेषताओं जैसे आवाज अभिनय, पूर्व-रिकॉर्ड किए गए संगीत या वीडियो का समर्थन करने के लिए पर्याप्त भंडारण स्थान नहीं था। न ही Satellaview स्मृति पैक। हालाँकि, क्योंकि निनटेंडो को बिल्कुल पता था कि हर कोई कब खेल रहा होगा बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ, वे आवाज के अभिनय और उच्च गुणवत्ता वाले संगीत को गेम में जोड़ने के लिए सेंटिगा की स्ट्रीमिंग तकनीक का लाभ उठा सकते थे।

निन्टेंडो ने गेम्स को पसंद किया बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ साउंडलिंक गेम, और कुछ बहुत ही नवीन तरीकों से निष्पादित करने के लिए तकनीक का उपयोग किया। संगीत खुद से आया है ज़ेल्डा की किंवदंती: ध्वनि और नाटक साउंडट्रैक, जिसमें से ट्रैक थे द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट। इस दौरान, आवाज अभिनेताओं कटकनेस के दौरान नाटक को रैंप पर उतारा और नाटक के दौरान नैरेटर के रूप में काम किया, खिलाड़ियों को टिप्स दिए और उन्हें विशेष कार्यक्रमों के लिए सचेत किया।

उदाहरण के लिए, भर में प्राचीन पत्थर की गोलियाँ ' पहला एपिसोड, एक ज्योतिषी बताता है कि खिलाड़ी अपने जाल के साथ परियों को कैसे पकड़ सकते हैं, एक सिपाही खिलाड़ियों को सचेत करता है कि पोशन शॉप में कुछ नया माल है, और ऋषि अगिनहा गेम के बैकस्टोरी को बताते हैं।

लगातार आश्चर्य

का उपयोग करते हुए बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ ' सख्त अनुसूची और साउंडलिंक तकनीक, निंटेंडो ने सभी में यादृच्छिक, सीमित समय की घटनाओं को पेश किया प्राचीन पत्थर की गोलियाँ एपिसोड, जिनमें से कई ने खेल के तरीके को बदल दिया। पहले एपिसोड में लगभग 20 मिनट, एक तेज़ आंधी चली, जब तक कि दस मिनट बाद बारिश साफ़ नहीं हो जाती, तब तक बम अप्रभावी हो गए। लगभग दो-तिहाई रास्ते के माध्यम से, राजकुमारी ज़ेल्डा पर राक्षसों द्वारा हमला किया जाता है, एक वैकल्पिक पक्ष-खोज को खोलना। पहले एपिसोड में अन्य विशेष घटनाओं में एक जादू का जादू शामिल है जो असीमित तीरों को अनलॉक करता है और एक रहस्यमय पेडलर है जो Hyrule के मंदिर के पास दुकान स्थापित करता है।

यह एक बड़ी बात की तरह नहीं लग सकता है-मजौरा का मुखौटा दिन के समय के आधार पर परिवर्तन, और द ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड डायनेमिक मौसम पैटर्न भी है, जो लिंक को गरज के साथ धातु के हथियारों का उपयोग करने से दूर रखता है, या इसे कठिन और गीली सतहों पर चढ़ना कठिन बनाता है। फिर भी, प्राचीन पत्थर की गोलियाँ पहली बार विश्व-बदलते घटनाओं को एक में देखा गया था ज़ेल्डा खेल, और यह सब Satellaview प्रौद्योगिकी के कारण काम किया।

क्योंकि निनटेंडो मोटे तौर पर जानता था कि औसत खिलाड़ी हर पल कहाँ होगा, डेवलपर इन 'यादृच्छिक' घटनाओं को मदद करने के लिए (या चोट) कर सकता है क्योंकि वे विशिष्ट चुनौतियों का सामना कर रहे थे। इस बीच, साउंडलिंक तकनीक का उपयोग करके, निंटेंडो रिले कर सकता है संदेशों आवाज अभिनय का उपयोग करने वाले खिलाड़ी के लिए विशेष घटनाओं के बारे में, यह समझाते हुए कि क्या हो रहा था, गेमप्ले के संदर्भ में इसका क्या मतलब था, और जहां खेल के प्रवाह को बाधित किए बिना सीमित समय की सामग्री ढूंढना था।

वास्तविक जीवन के खजाने

अधिकांश ज़ेल्डा खेल (और सामान्य रूप से अधिकांश वीडियो गेम, वास्तव में) यात्रा के बारे में हैं, न कि गंतव्य के बारे में। आप वास्तव में उन्हें खत्म करने से ज्यादा नहीं पाते हैं, एक अंतिम सिनेमाई और गर्व की एक गर्म फजी भावना के अलावा। बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ अलग था। कथित तौर पर - और, निस्संदेह, यह खेल का एक हिस्सा है जो अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से प्रलेखित नहीं है - आप कमा सकते हैं वास्तविक जीवन के पुरस्कार यदि आपके पास सप्ताह के उच्चतम स्कोर में से एक है तो फोनकार्ड और Satellaview कारतूस शामिल हैं।

ओह, यह सही है: अन्य के विपरीत ज़ेल्डा खेल, बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ आपके द्वारा खेले गए अंकों के अनुसार, और आपने प्रत्येक सत्र के अंत में एक अंक दिया। अन्य उद्देश्यों में, हर हफ्ते खिलाड़ियों को दो पत्थर की गोलियों को ट्रैक करना पड़ता था। दोनों गोलियां मिलने से पहले गुजरने वाले प्रत्येक मिनट के लिए, खिलाड़ी 500 अंक खो देते हैं, इसलिए उन वस्तुओं को जल्द से जल्द खोजना महत्वपूर्ण है, यदि आप अपना स्कोर अधिकतम करना चाहते हैं।

एक टैबलेट को पुनः प्राप्त करने पर 40,000 अंक (समय का जुर्माना) कम हो जाता है, जबकि अन्य कार्यों के भुगतान 500 (छाती को खोलने) से लेकर 5,000 (एक दिल के कंटेनर) तक 10,000 तक 'तिल,' को खोजने के लिए होता है, जो एक छिपा हुआ चरित्र होता है प्रत्येक सप्ताह नक्शे पर हाजिर। इन दिनों, लोगों को यकीन नहीं है कि खिलाड़ियों ने अपनी लूट का दावा करने के लिए अपने स्कोर को निन्टेंडो में कैसे जमा किया, हालांकि कई लोग सहमत हैं कि निनटेंडो को घोंघा-मेल के माध्यम से एक कोड भेजना संभवतः सबसे अधिक संभव समाधान है।

एक और आप कर रहे हैं

कुछ Satellaview खेल बार-बार खेले जा सकते हैं, जब तक कि आप इसे उस कारतूस से मिटा नहीं देते थे जिस पर आपने इसे सहेजा था। बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ उनमें से एक नहीं था। साउंडलिंक एकीकरण के कारण, यदि आप प्रसारण विंडो के बाहर इसे बूट करने की कोशिश करते हैं तो गेम बस काम नहीं करेगा।

वास्तव में, यदि आप चूक गए बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ पहली बार, इसे फिर से शुरू करने का एकमात्र तरीका एक पुनर्मिलन की प्रतीक्षा करना था, जो कम से कम तीन बार हुआ। दिलचस्प है, ऐसा लगता है जैसे खेल को हर बार थोड़ा बदल दिया गया था। वीडियो गेम के इतिहासकारों ने एक साथ टुकड़ा करने के लिए प्लेथ्रेट्स की रिकॉर्डिंग की जांच की है कि खेल कैसे काम करता है ध्यान दें कि तिल का स्थान - जो खिलाड़ियों को अतिरिक्त अंक और रुपये से भरा कमरा देता है, जब वह अलग-अलग प्रसारण रन के दौरान बदल जाता है।

अजीब तरह से, ऐसा नहीं लगता है कि तिल को स्थानांतरित करने के लिए किसी भी कोड को वास्तव में बदल दिया गया था। हैकर्स ध्यान दें कि प्रसारण के बीच तिल के स्थान को बदलने के लिए कोड वास्तव में था खेल में एम्बेडेड अपने आप में - एक नया अनुभव बनाने के लिए सभी निनटेंडो को खेल की सेटिंग्स को बदलने की जरूरत थी। इसका मतलब है कि जब यह विकसित हुआ था तब निनटेंडो आगे की योजना बना रहा था प्राचीन पत्थर की गोलियाँ, जानता था कि यह खेल को कई बार प्रसारित करेगा, और भविष्य के प्लेथ्रू के लिए चीजों को हिला देना आसान बनाने का फैसला किया।

एक खोई हुई लेकिन प्रभावशाली विरासत

के मुताबिक Hyrule इतिहासके निश्चित ठुमके ज़ेल्डा इतिहास, बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ कुछ में से एक है द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा गेम्स निनटेंडो द्वारा प्रकाशित किया जाता है जो आधिकारिक तौर पर कैनन (स्पिनऑफ्स) का हिस्सा नहीं है लिंक का क्रॉसबो प्रशिक्षण और Satellaview ज़ेलदा की रिवायत रीमेक ने या तो कटौती नहीं की)। चूक के बावजूद, हालांकि, कई विचार जो पहली बार सामने आए प्राचीन पत्थर की गोलियाँ अन्य, अधिक मुख्यधारा में अपना रास्ता खोज लिया है ज़ेल्डा खिताब।

में प्राचीन पत्थर की गोलियाँ, खिलाड़ियों को गियर वे मास्टर काल कोठरी के लिए किराए पर नहीं कर सकते हैं, एक सुविधा है कि एक खिलाड़ी या दो से चूक गए खिलाड़ियों की मदद करने के लिए जोड़ा गया था। यह विचार वर्षों बाद वापस आया द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिटवीन वर्ल्ड्स, जिसमें खिलाड़ी क्रम से बाहर के काल कोठरी से निपटने के लिए आइटम किराए पर ले सकते हैं। प्राचीन पत्थर की गोलियाँ पहला गेम है जिसमें राजकुमारी ज़ेल्डा को मानसिक क्षमताओं का उपयोग करते हुए दिखाया गया है - बाद में किस्तों में एक प्रमुख साजिश बिंदु - और पहला है ज़ेल्डा निन्टेंडो जारी होने तक फिर से होने वाली बातचीत के साथ खेल जंगली की सांस

कैसे आदेश पर रोना है

प्राचीन पत्थर की गोलियाँ ' ज़ेल्डा फार्मूले के सबसे बड़े अलावा, निस्संदेह समयबद्ध घटनाएँ थीं, जो निंटेंडो दोनों में बहुत प्रभाव डालती थीं मजौरा का मुखौटा तथा जंगली की सांस। उन दोनों खेलों में, इन-गेम समय के आधार पर दुनिया बदलती है, कुछ पात्रों और quests के साथ केवल पूर्व-निर्धारित समय पर दिखाई देते हैं। यह मूल रूप से कैसे है प्राचीन पत्थर की गोलियाँ काम करता है, भी है, और यह Hyrule एक उत्पाद की तरह लग रहा है, और एक जीवित, विकसित जगह की तरह अधिक बनाने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करता है।

प्रेम का श्रम

यदि यह अब तक स्पष्ट नहीं है, बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ बहुत सारे चलते हुए टुकड़े थे, जिससे इतिहासकारों के लिए खेल को ठीक से संरक्षित करना अविश्वसनीय रूप से कठिन हो गया है। एक के लिए, इसे चलाने के लिए एक एमुलेटर की आवश्यकता होती है, यह देखते हुए कि 2000 में Satellaview सिस्टम पूरी तरह से बंद हो जाता है। गेम का कोड प्राप्त करने के लिए, प्रशंसकों को Satellaview डिस्क्स का पता लगाना था जो अभी भी काम करता है तथा गेम के सभी चार एपिसोड बरकरार थे - एक कार्य जो बहुत कठिन साबित हुआ, यह देखते हुए कि Satellaview कारतूस को नई सामग्री के साथ फिर से लिखने के लिए डिज़ाइन किया गया था।

हालाँकि, खेल की प्रतियाँ पर्याप्त नहीं हैं। गेम के इंट्रो और साउंडलिंक सामग्री के सभी सहित सभी स्ट्रीमिंग सामग्री के लिए धन्यवाद, गेम के महत्वपूर्ण हिस्से अभी भी गायब थे। शुक्र है, प्रशंसकों ने अंततः गेम के मूल प्रसारण के वीएचएस रिकॉर्डिंग को उजागर किया, कई रिक्त स्थान को भरते हुए, और प्रशंसकों को खेल की एक प्रति बनाने की अनुमति दी जो वास्तविक चीज़ के जितना करीब हो सके।

लेकिन वह सब नहीं है। जापानी-केवल रिलीज़ के रूप में, खेल में से कोई भी अंग्रेजी में नहीं है, जिससे पश्चिमी खिलाड़ियों के लिए आनंद लेना मुश्किल हो जाता है। शुक्र है, ज़ेल्डा प्रशंसक एक समर्पित गुच्छा हैं, और एक पूर्ण अंग्रेजी अनुवादसाउंडलिंक वॉयसओवर को बदलने के लिए फिर से रिकॉर्ड किए गए संवाद को छोड़कर - अंतिम गिरावट ऑनलाइन दिखाई दी। यदि आप अपने हाथों को एमुलेटर से गंदा करने से गुरेज नहीं करते हैं, तो आप इस पर हाथ रख सकते हैं बीएस ज़ेल्डा प्रशंसक पृष्ठ अभी और खेलो प्राचीन पत्थर की गोलियाँ आरंभ से अंत तक।

है बीएस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: प्राचीन पत्थर की गोलियाँ इतना अच्छा कि ज़ेल्डा जैसे खेल अतीत की एक कड़ी, समय की ओकारिना, या जंगली की सांस? ज़रुरी नहीं। क्या यह एक मज़ेदार, दिलचस्प झलक है द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा इतिहास का संग्रह? पूर्ण रूप से। गेम के एपिसोड प्रारूप के लिए धन्यवाद, आप एक दोपहर में, और इसके लिए पूरी चीज को हरा सकते हैं ज़ेल्डा प्रशंसकों-विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो सोचते हैं कि उन्होंने Hyrule की पेशकश की है - तीन या चार घंटे बिताने के लिए निश्चित रूप से बदतर तरीके हैं (लिंक: द फेस ऑफ़ एविल, हम आपको देख रहे हैं)।